企画・脚本開発
ジャンル、視聴者、プラットフォームの視聴テンポを踏まえ、 物語設計、人物の成長、各話構成、映像化に向けた脚本分析まで行います。
- ジャンル・市場ポジショニング
- 各話脚本・テンポ設計
- ショット単位のプロンプト設計
サービス
ツールを並べるだけでも、未完成の素材を渡すだけでもありません。 ストーリー、キャラクター、配信目標を軸にAI制作工程を設計し、 すべての工程を視聴体験につなげます。
ジャンル、視聴者、プラットフォームの視聴テンポを踏まえ、 物語設計、人物の成長、各話構成、映像化に向けた脚本分析まで行います。
再利用できるキャラクター素材、背景美術、ショット基準を整備し、 シリーズ全体で人物と世界観の一貫性を保ちます。
キーフレームを安定した映像へ展開し、台詞、ナレーション、効果音、 字幕、編集、配信仕様に合わせた書き出しまで完成させます。
翻訳だけでなく、各市場の文化や表現に合わせて字幕、音声、 プロモーション素材をローカライズし、そのまま公開できる形で納品します。
制作フロー
事前のビジュアルテストと段階ごとの確認を通じて、 キャラクターと世界観を固めてから量産へ進みます。 手戻りを抑えながら、シリーズ全体の連続性を守ります。
プロジェクト診断を依頼する →ジャンル、視聴者、話数、尺、言語、配信先を明確にし、 プロジェクト全体の制作設計をまとめます。
キャラクター、背景、主要な絵コンテ、映像テストを制作し、 シリーズ全体のビジュアル基準を確定します。
各話の映像、動き、音声、編集を制作します。 共通アセットを活用し、キャラクターと物語の一貫性を維持します。
内容確認、字幕、音声、ローカライズ、技術チェックを行い、 配信先ですぐに使用できる完成映像を納品します。
制作プラン
新しいジャンルを素早く検証したい制作会社や、 AIコンテンツの制作体制を構築したいプラットフォームに適しています。
既存コンテンツをモバイル視聴に適した連続ショートドラマへ再構成し、 継続的に展開できるキャラクターと背景素材を構築します。
テスト映像、制作基準、量産、個別工程の技術支援まで、 既存チームの体制に合わせて柔軟に連携します。
NUMAについて
NUMAは生成ツールを使うだけのチームではありません。 企画、ビジュアル管理、制作工程の設計、最終的な視聴体験までを、 一つの流れとして考えます。
よくあるご質問
はい。まずキャラクター、世界観、30〜90秒のテスト映像を制作し、 小さな投資で方向性を確認してからシリーズ制作へ進む方法をおすすめしています。
はい。脚本の映像化設計、キャラクター素材、映像生成、AI音声、 ローカライズ、編集・納品など、必要な工程だけでも対応できます。
制作前に多視点、表情、衣装、背景のアセットを整備し、 ショットテンプレートと人による品質確認を組み合わせて連続性を管理します。
9:16の縦型映像を中心に、配信先に応じて横型、正方形、 複数の字幕仕様、多言語音声版にも対応できます。